La
première journée de la conférence
et du salon « International Armoured Vehicles 2010
» fut consacrée à des exposés
sur différents systèmes et méthodologies
d’entraînement par l’utilisation des
technologies de simulateur vidéo et l’intégration
des applications de jeux vidéo. Afin de réduire
les coûts d’entrainements réels, principalement
pour les unités blindées, plusieurs armées
du monde font appel à des sociétés
du domaine de la simulation vidéo pour produire
des applications 3D qui reproduisent les différentes
possibilités de conduite et de tirs d’un
véhicule blindé de combat. L’utilisation
de ce type de technologie permet de reproduire sous une
forme virtuelle, les nouvelles zones de combat afin d’applique
des procédures standards et préparer les
troupes aux nouvelle menaces du champ de bataille. Ces
programmes sont développés sur base de l’expérience
des troupes dans des zones de combat comme l’Irak
et l’Afghanistan. Grâce à la puissance
des ordinateurs modernes, et la possibilité de
reproduire sous forme digitale, le terrain et tous les
éléments humains et matériels du
domaine civil et militaire, il est possible aujourd’hui
de reproduire avec exactitude toutes une série
de scénarios permettent de préparer les
soldats, depuis le niveau individuel jusqu’à
un niveau de corps d’armée aux différents
situations du combat actuel. L’utilisation de ces
moyens ne remplacera jamais l’expérience
du combat, mais permet de formaliser et d’appliquer
des procédures standards militaires.
Les orateurs du 01 Février
2010 :
- Paul Wade, Directeur Général
et Président de la société américaine
TSDG (Training and Simulation Dynamics Group LLC) basé
à Austin au Texas. Paul Wade a acquis une expérience
de plus de 40 ans dans la création, l’implémentation
et la commercialisation de solutions innovantes de programmes
d’entrainement et de support opérationnel.
- Mike Kerrigan, directeur de production
pour le CDT (Common Driver Trainer), un programme de simulation
pour la formation des chauffeurs des véhicules
blindés RG31, RG33L, MaxxPro, et Caiman de l’armée
américaine. Dans le cadre de ce programme, une
solution d’entraînement vidéo pour
les conducteurs de chars Abrams M1A1 et M1A2, JAB (Joint
Assault Bridge), et ABV (Assault Breacher Vehicle) sera
également livrée à l’armée
américaine.
- Piers Hankinson, Général
de Brigade, qui est en charge du Land Warfare Development
Group, Centre de la guerre terrestres de l’armée
britannique.
- Colonel Tim Hyams, Commandant du centre
d’entraînement de la guerre terrestre de l’armée
britannique. Tim Hyams a acquis une longue expérience
militaire, avec plusieurs missions de combat au sein des
troupes blindées de l’armée britannique.
Il a récemment occupé la fonction d’un
Régiment de combat déployé en Iraq
en 2007-2008. Il est aujourd’hui en charge de fournir
un système d’entraînement collectif
pour les troupes britanniques.
- Thomas Lasch, Responsable de la branche
modèle et simulation, du centre d’entraînement
conjoint des forces américaines en Europe. Il est
directeur de projet pour plusieurs programmes d’entraînements
de l’armée américaine.
- Nils Hinrichsen, Directeur relation
clients pour la société eSimGames. Cette
société réalise depuis 2003, le développement
et la production du programme de simulation « Steel
Beasts Professional », en l’adaptant aux besoins
de clients Australiens, Européens, et américains.
- Major Henrik Kolding Kristensen, Chef
de la branche Recherche et développement du Centre
de Combat de l’armée Danoise. Il est en charge
du développement et de l’intégration
d’un programme de simulation de conduite et de combat
pour les troupes blindées de l’armée
danoise.